Statistik Taiwan

Statistik Angka Taiwan

Arsip Taiwan di situs ini bermula pada 2026, jadi yang dirangkum di bawah adalah 200 hasil — sampel yang lebih pendek dibanding pasaran dengan arsip bertahun-tahun. Konsekuensinya perlu disebut di depan, bukan disembunyikan: pada jumlah data sebesar ini, urutan digit panas dan dingin masih gampang bergeser. Isi halaman: frekuensi per posisi, dua angka belakang, dan karakter angkanya.

Baris Taiwan paling baru di arsip: .

Semua yang tersaji di sini adalah rekap kejadian yang sudah lewat. Undian Taiwan acak, jadi digit yang sekarang berstatus panas tidak jadi lebih mungkin keluar besok. Tambahan penting untuk pasaran ini: dengan sampel yang masih pendek, angkanya lebih baik dibaca sebagai gambaran kasar, bukan kesimpulan. Ini bukan prediksi.

Digit Panas & Dingin per Posisi

AS, KOP, KEPALA, dan EKOR dihitung terpisah dari 200 hasil Taiwan. Karena tiap posisi cuma memegang sebagian dari total data, selisih satu atau dua kemunculan antar digit di satu posisi sebaiknya dianggap derau — bukan tanda sebuah angka sedang "kuat" di posisi itu.

Posisi AS

Panas
046
Dingin
819

Posisi KOP

Panas
480
Dingin
726

Posisi KEPALA

Panas
384
Dingin
129

Posisi EKOR

Panas
067
Dingin
915

Sebaran Digit Keseluruhan Taiwan

Menggabungkan empat posisi memberi sebaran 0 sampai 9 dengan basis data empat kali lebih besar daripada per posisi, sehingga bagian inilah yang paling layak dipercaya di halaman ini. Kalau ada digit yang menonjol di sini tapi tidak menonjol di mana pun per posisi, kemungkinan besar itu kebetulan sesaat.

Angka Panas (Hot)

Digit paling sering muncul pada 200 hasil 4D terakhir.

043

Angka Dingin (Cold)

Digit paling jarang muncul pada periode yang sama.

192

Frekuensi Digit 0–9

Sebaran kemunculan tiap angka pada seluruh posisi (AS, KOP, KEPALA, EKOR) dari 200 hasil terakhir.

012.4%
18.0%
28.4%
311.0%
411.3%
59.6%
610.8%
79.8%
810.5%
98.4%

2D Belakang Taiwan: Panas & Dingin

Dua angka belakang adalah KEPALA dan EKOR sebagai satu bilangan 00 sampai 99 — 100 kemungkinan. Dari 200 hasil Taiwan, secara rata-rata tiap kombinasi bahkan belum tentu kebagian dua kali kemunculan. Maka daftar berikut sebaiknya dibaca sebagai catatan "yang sudah muncul", bukan peringkat yang mapan.

10 Besar 2D Panas

877x305x345x355x705x845x985x064x204x324x

10 Besar 2D Dingin

110x140x160x190x220x230x250x280x310x330x

Frekuensi Grup 2D Belakang

Karena seratus kombinasi terlalu tipis untuk 200 baris data, pengelompokan per puluhan (00-09 sampai 90-99) jauh lebih bermakna: tiap kelompok mengumpulkan sepuluh kombinasi sekaligus, sehingga selisih antar batangnya lebih tahan derau. Untuk arsip Taiwan yang masih pendek, bagian inilah yang paling enak dibaca.

00-0910.0%
10-195.5%
20-297.0%
30-3915.0%
40-4911.0%
50-599.0%
60-6910.5%
70-7910.5%
80-8913.0%
90-998.5%

Karakter 2D Belakang Taiwan

Dari 200 hasil Taiwan, dua angka belakang dipotong tiga cara: ganjil atau genap, besar (50-99) atau kecil (00-49), dan kembar saat KEPALA sama dengan EKOR. Karena dua kategori pertama masing-masing mencakup separuh papan, bagian ini relatif stabil walau datanya belum banyak.

Ganjil42.5%
Genap57.5%
Besar (50-99)51.5%
Kecil (00-49)48.5%
Kembar (xx)5.0%

Kategori dengan cakupan lebar seperti ganjil-genap dan besar-kecil cenderung mendekati seimbang begitu data bertambah. Kembar tetap kecil karena jatahnya hanya 10 dari 100 kombinasi. Semua persen di atas dari data lampau, bukan peluang draw berikutnya.

Pertanyaan Umum Statistik Taiwan

Kenapa arsip Taiwan di sini mulai 2026 saja?

Karena tabel Taiwan di situs ini disetel mengikuti satu sumber hasil yang konsisten, dan riwayat yang tersedia dari sumber tersebut dimulai pada 2026. Kami memilih konsistensi angka ketimbang mengejar arsip yang lebih panjang tapi berisiko campur pool berbeda — sebab angka yang tidak konsisten justru lebih menyesatkan daripada arsip yang lebih pendek.

Apakah data sebanyak ini sudah cukup untuk dibaca?

Cukup untuk mendokumentasikan apa yang sudah keluar, dan cukup untuk melihat gambaran kasar sebaran. Belum cukup untuk menyimpulkan bahwa satu digit "lebih sering" secara meyakinkan. Aturan praktis: percayai bagian yang datanya banyak, seperti sebaran gabungan dan grup 2D per puluhan; jangan terlalu serius menanggapi selisih satu dua kemunculan pada satu posisi.

Jam berapa hasil Taiwan biasanya masuk?

Jadwal indikatifnya sekitar 20:45 WIB setiap hari, dan tabel diperbarui otomatis setelah hasil tersedia. Sebutan indikatif dipakai karena waktu pencatatan bisa bergeser beberapa menit, jadi lebih aman berpatokan pada tanggal baris ketimbang jam.

Apa yang dimaksud angka panas dan dingin?

Panas adalah yang paling sering muncul pada rentang data yang ditampilkan, dingin yang paling jarang. Keduanya deskripsi frekuensi masa lalu. Pada arsip Taiwan yang masih pendek, status ini wajar berganti setiap beberapa hari.

Bisa dipakai memprediksi keluaran Taiwan?

Tidak. Setiap undian berdiri sendiri dan tidak dipengaruhi hasil terdahulu, jadi statistik di sini tidak punya daya ramal. Halaman ini untuk dokumentasi dan edukasi.